domingo, 20 de abril de 2014
viernes, 4 de abril de 2014
Ø
Los procesadores de texto son los sucesores de la máquina
de escribir, al contrario delo que se piensa no nacieron bajo la tecnología dela
informática de la necesidad de los escritores aunque más tarde se llevó a campo
de los computadores. El paso inicial automatización de la escritura fue afínales
de la edad media por la invención de la imprenta pero el avance más vertiginoso de Los procesadores de texto son
los sucesores de la máquina dela escritura fue sin duda la máquina de escribir
por el ingeniero ingles Henry mil en el siglo XVLL aunque no tuvo mucho éxito por
entonces
1) Escribir, al
contrario delo que se piensa no nacieron bajo la
2) Tecnología dela informática
de la necesidad de los escritores
3) Aunque más tarde
se llevó a campo de los computadores. El paso
4) Inicial automatización
de la escritura fue afínales de la edad media
5) Por la invención
de la imprenta pero el avance más vertiginoso
de
6) La escritura fue
sin duda la máquina de escribir por el ingeniero
7) Ingles Henry mil
en el siglo XVLL aunque no tuvo mucho éxito por
8) Entonces
Los
procesadores de textos son los sucesores de las máquinas de escribir, al contrario de los que se piensan no
nacieron bajo la tecnología de la informática si no de la necesidad de los
escritores aunque más tarde se llevó al campo de los computadores. El paso
inicial automatización de la escritura fue afínales de la edad media por la invención
de la imprenta, pero el avance más vertiginoso de la escritura fue sin duda la máquina
de escribir por el ingeniero ingles Henry
Mill en el siglo XVLL aunque no tuvo éxito
por entonces.
- 1. Los procesadores de textos son los sucesores de las máquinas de escribir,
- 2. al contrario de los que se piensan no nacieron bajo la tecnología de la
- 3. informática si no de la necesidad de los escritores aunque más tarde se
- 4. llevó al campo de los computadores. El paso inicial automatización de la
- 5. escritura fue afínales de la edad media por la invención de la imprenta,
- 6. pero el avance más vertiginoso de la escritura fue sin duda la máquina de
- 7. escribir por el ingeniero ingles Henry Mill en el siglo XVLL aunque no tuvo éxito por entonces.
Los procesadores de texto son los sucesores,
de las máquinas de escribir al contrario de lo que se pierda no nacieron bajo
la tecnología de la informática sino de la necesidad de los escritores aunque
más tarde se llevó al campo de los computadores. El paso inicial de la automatización
de la escritura fue afínales dela edad media por la invención de la imprenta
pero el avance de vertiginoso de la escritura fue sin duda la máquina de
escribir por el ingenio ingles Henry Millen siglo XVii a un q no tuvo mucho éxito por entonces.
1.
Los procesadores de texto son los
2.
sucesores, de las máquinas de
escribir al
3.
contrario de lo que se pierda no
4.
nacieron bajo la tecnología de la
5.
informática sino de la necesidad
de los
6.
escritores aunque más tarde se llevó
al
7.
campo de los computadores. El paso
8.
inicial de la automatización de
la
9.
escritura fue a finales dela edad
media
10.
por la invención de la imprenta
pero el
11.
avance de vertiginoso de la
escritura
12.
fue sin duda la máquina de
escribir por el
13.
ingenio ingles Henry Millen siglo
XVll a
14.
un q no tuvo mucho éxito por entonces
Los procesadores
de texto son los sucesores de la máquina de escribir, al contrario de lo que se
piensa no nacieron bajo la tecnología de la informática sino de la necesidad de
los escritores aunque más tarde se llevó al campo de los computadores. El paso
inicial de la automatización de la escritura fue a finales de la edad media con
la invención de la imprenta pero el avance más vertiginoso de la escritura fue
sin duda la máquina de escribir del ingeniero ingles Henry mill nen siglo xvll
aunque no tuvo mucho éxito por entonces
v Los procesadores de texto son los
vsucesores de la máquina de escribir, al
vcontrario de lo que se piensa no
vnacieron bajo la tecnología de la
vinformática sino de la necesidad de los
vescritores aunque más tarde se llevó al
vcampo de los computadores. El paso
vinicial de la automatización de la
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vcon la invención de la imprenta pero el
vavance más vertiginoso de la escritura
vfue sin duda la máquina de escribir del
vingeniero ingles Henry mill nen siglo xvll
vaunque no tuvo mucho éxito por
entonces
Los procesadores de textos son los sucesores,
de las máquinas de escribir, al contrario de lo que se piensan no nacieron bajo
la tecnología de la informática, si no de la necesidad de los escritores aunque
más tarde se llevó al campo de los computadores. El paso inicial de la automatización
de la escritura fue a finales de la edad media por la invención de la imprenta;
pero el avance más vertiginoso de la escritura fue sin duda la máquina de
escribir por el ingeniero inglés: HENRY MILL, EN EL S XVII , aunque no tuvo mucho
éxito por entonces.
1. Los procesadores de textos son los
2. Sucesores, de las máquinas de escribir,
3. Al contrario de lo que se piensan no
4. bajo la tecnología de la informática, si
5. no de la necesidad de los escritores
6. aunque más tarde se llevó al campo de
7. los computadores. El paso inicial de la
8. automatización de la escritura fue a
9. finales de la edad media por la invención
10.
de la imprenta; pero el avance más
11.
vertiginoso de la escritura fue
sin duda
12.
la máquina de escribir por el
ingeniero
13.
inglés: HENRY MILL, EN EL S XVII
, aunque no
14.
tuvo mucho éxito por entonces.
viernes, 14 de marzo de 2014
TARJETA DE SONIDO Y TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador.
USO: Se utiliza mediante tarjetas de sonido, con un
programa que actúa de mezclador que las aplicaciones multimedia del componente
de audio suenen y puedan ser
gestionadas.
Algunos equipos como los personales tienen la
tarjeta ya integrada mientras que otros requieren de tarjetas de expansión.
CARACTERÍSTICAS:
Contiene un chip o circuito integrado
Contiene entradas y salidas para audio
Micrófono
Manipulan ondas de forma definida
Los más avanzados
constan de un chip de sonido capaz de separar entre los sonidos
sintetizados y sus efectos en tiempo real, utilizando menos cantidad de
información y compatibilidad.
Conector para la ranura.- Encargado de transmitir
la información entre los puertos de la tarjeta y la placa madre.
Tarjeta.- Es la placa plástica sobre la cual se
encuentran montados todos los chips y circuitos.
DSP.- Es un chip encargado de procesar la señal
digital y liberar al microprocesador principal.
Placa de sujeción.- Es metálica y permite soportar
los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.
¿QUE ES UNA
TARJETA DE VIDEO?
Es una tarjeta de expansión para una computadora u
ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme
popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo
de dispositivos.
TIPOS:
ISA: El
conector original del PC, poco apropiado para uso grafico; en cuanto llegamos a
tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente
TARJETAS
AGP. Las tarjetas AGP, son capaces de usar la memoria RAM como memoria de
texturas, es decir, no sólo la memoria que viene incluida en la tarjeta
gráfica.• Por ello, los juegos que hay actualmente para AGP, son capaces de
tener texturas animadas o de alta resolución.
TIPOS DE
TARJETAS GRAFICAS 2D Las 2D sólo se encargan de las imágenes en dos
dimensiones, como el office o para navegar, si alguna vez se necesitan imágenes
en tres dimensiones, éstas se emularán en el procesador 3D: Las de tres dimensiones
sólo nos.
LA MEMORIA
DE VIDEO. Su tamaño influye en los posibles modos de vídeo determinando si
conseguiremos buenas velocidades de refresco de pantalla o no. DRAM.
LA MEMORIA
DE VIDEO MDRAM, SDRAM. Son dos tipos no muy comunes, pero de alta calidad
SDRAM: Esta adaptada para uso gráfico. Es el estándar hoy día. SDRAM: Permite
un manejo de gráficos más a más velocidad ya que los accesos a la memoria son
mucho más rápidos. Se están montando en las tarjetas gráficas de última
aeración y su precio aun es bastante alto.
INSTALACIÓN
DE UNA TARJETA GRAFICA. Abrimos la carcasa de nuestro ordenador,
descargamos nuestra electricidad estática y, si vamos a realizar un cambio o
actualización de nuestra tarjeta gráfica, retiramos ésta para comenzar la
instalación.
NUEVAS
TENDENCIAS CHIP GEFORCE 2 La GeForce2 incorpora una nueva Unidad
Procesadora de Gráficos de segunda generación, tecnología para llevar a los
jugadores a los más increíbles y dinámicos entornos gráficos vistos hasta el
momento.
CARACTERÍSTICAS
Motor de transformaciones e iluminación de segunda generación.
NUEVAS
TENDENCIAS CHIP GEFORCE 3: El chip GeForce3 es el procesador más
complejo que se ha diseñado hasta la fecha. Estas son sus especificaciones
LA MAINBOAR
La mainboard es la parte principal de un computador
ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos
interactúen entre si y puedan realizar procesos.
La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.
Partes de la tarjeta madre
• BIOS
• Ranuras PCI
• Caché
• Chipset
• Conectores USB
• Zócalo ZIP
• Ranuras DIMM
• Ranuras SIMM
• Conector EIDE (disco duro)
• Conector disquetera
• Ranuras AGP
• Ranuras ISA
• Pila del sistema
• Conector disquetera
• Conector electrónico
BIOS: (Basic Input Output Sistem), sistema básico de entrada-salida.
Programa incorporado en un chip de la tarjeta madre que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
Ranuras PCI: Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar.
Chipset: es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador
USB: Conectores usados para insertar dispositivos transportables
Zócalo ZIF: Es el lugar donde se aloja el procesador
Slot de Expansión: son ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión
Ranuras PCI: Peripheral Component Interconnect ("Interconexión de Componentes Periféricos") Generalmente son de color blanco, miden 8.5 cm es de hasta 132 MB/s a 33 MHz, no es compatible para alguna tarjetas de vídeo 3D.
Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. de color negro.
Ranuras SIMM: tienen 30 conectores, y meden 8,5 cm. En 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm de color blanco.
Ranuras AGP: Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,. ofrece 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm.
Ranuras ISA: son las más antiguas,. Funcionan con 8 MHz-16MB/s sirve para conectar un módem o una tarjeta de sonido , Miden unos 14 cm y su color suele ser negro.
Pila: se encarga de conservar los parámetros de la BIOS como la fecha y hora.
MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory) se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
CLASIFICACIÓN
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.
LAS FUENTES DE PODER DE ALIMENTACIÓN DE ENERGÍA
La
fuente de poder es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora
y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea
eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos
electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y
voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de
problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
Tipos
de fuentes de poder (AT y ATX)
Hay
2 tipos de fuentes utilizados en las computadoras, la primera es la mas antigua
y la segunda la más reciente:
Fuente
de poder AT.
Fuente
de poder ATX.
Como
funciona una fuente AT
Como
apoyo a la comprensión del tema, te ofrecemos una animación sobre el
funcionamiento interno de una fuente AT:
Definición de fuente AT
AT
son las siglas de "Advanced Technology" ó tecnología avanzada,
que se refiere a una nuevo estándar de dispositivos introducidos al mercado a
inicios de los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT ("eXtended
Technology") ó tecnología extendida.
La
fuente AT es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que
se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea
eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa; la cuál es utilizada por
los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones
son las de suministrar la cantidad de
corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de
subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le
puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica,
fuente de encendido mecánico, entre
otros nombres.
La
fuente ATX actualmente está en desuso y fue sustituida por la tecnología de
fuentes de alimentación ATX.
Definición de fuente ATX
ATX son las siglas de "Advanced Technology
eXtended" ó tecnología avanzada extendida, que es la segunda generación de
fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con
microprocesador Intel® Pentium MMX.
Entonces, la fuente ATX es un dispositivo que se
monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de
transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente
directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la
computadora. Otras funciones son las de
suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren
así como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como
subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX,
fuente de alimentación ATX, fuente digitales, fuente de encendido digital,
fuentes de pulsador, entre otros
nombres.
ATX es el estándar actual de fuentes que
sustituyeron a las fuentes de alimentación AT.
Características generales de la fuente ATX
- Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial, sin embargo ya generó la función deseada de encender ó apagar.
- Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico.
- Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los más modernos microprocesadores.
- Es una fuente se queda en "Stand by" ó en estado de espera, por lo que consumen electricidad aún cuando el equipo este "apagado", lo que también le da la capacidad de ser manipulada con software.
LA MEMORIA ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere sólo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EEPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.
Uso para almacenamiento de software
Uso para almacenamiento de
datos Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de
máscara), solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser
modificados durante la vida de este dispositivo. Con este fin, la ROM se ha
utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta, utilizadas
para la evaluación de funciones matemáticas y lógicas. Esto era especialmente
eficiente cuando la unidad central de procesamiento era lenta y la ROM era
barata en comparación con la RAM. De hecho, una razón de que todavía se utilice
la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad, ya que los discos siguen
siendo más lentos. Y lo que es aún más importante, no se puede leer un programa
que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la
BIOS, o el sistema de arranque oportuno del PC normalmente se encuentran en una
memoria ROM.
No obstante, el uso de la ROM para almacenar grandes cantidades de
datos ha ido desapareciendo casi completamente en los ordenadores de propósito
general, mientras que la memoria Flash ha ido ocupando este puesto.
EVIDENCIA QUÉ ES UN FAX MODEM, QUÉ CLASES HAY, CAPACIDAD Y VELOCIDAD Y CUÁLES SE UTILIZAN ACTUALMENTE
Fax Módem
Es el dispositivo que convierte
las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación),
permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica
o del cable módem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante
otra señal llamada portadora.
Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido
a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por
el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros)
para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red
conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten
conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública
Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado
por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente
todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
Clases de modem
Tipos de módems y sus características
Un módem es un
dispositivo que sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora.
El módem es uno de los elementos más importantes del computador. Existen módems
de diferentes tipos y características.
Módem Analógico: esta clase de módem se caracteriza por
convertir las señales digitales propias de una computadora a señales
telefónicas de tipo analógico, y viceversa.
Los módems analógicos pueden ser clasificados en:
- Módem externo: es un dispositivo que viene en
su propia carcasa y se conecta externamente con el computador. Es fácil de
instalar, portátil, se conecta por el puerto en serie o puertos del tipo
USB y dispone de indicadores luminosos para su control.
- Módem interno: es una tarjeta de expansión en
la que están incluidos todos los elementos del módem. Se puede conectar
mediante tres formatos, que incluyen el Bus ISA, el Bus PCI y el AMR.
- El módem interno está
integrado al computador y funciona con la misma energía eléctrica. Es
difícil de instalar y solo cuenta con una salida de carácter externo hacia
la línea telefónica.
- Módem Digital: necesita una línea telefónica
de carácter digital denominada RDSI (Red Digital de Servicios
Integrados) para su óptimo funcionamiento. El módem digital brinda
la posibilidad de mantener dos comunicaciones distintas con una sola
línea. Posee tiempos mínimos para establecer una conexión y mayor calidad
de la conexión.
- Cable módem: es un dispositivo que permite
acceso a Internet a gran velocidad vía TV cable. Este tipo de módem se
utiliza generalmente en hogares, tiene dos conexiones, uno por cable a la
conexión de la pared y otro al computador, por medio de interfaces y
cuenta con dos tipos: coaxiales de Fibra Óptica y ADSL.
Velocidad y capacidad de un modem
Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
Tipos de módems y sus características
Un módem es un dispositivo que sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. El módem es uno de los elementos más importantes del computador. Existen módems de diferentes tipos y características.
Módem Analógico: esta clase de módem se caracteriza por convertir las señales digitales propias de una computadora a señales telefónicas de tipo analógico, y viceversa.
Los módems analógicos pueden ser clasificados en:
La rapidez con la que un módem o
un módem inalámbrico puede transferir datos es bits por segundo (bps). Si el
módem es lento, entonces se mide en baudios en lugar de bits por segundo. Un
módem puede correr tan lento como 300 baudios o más rápido que 57.600 bps. Si
un módem comprime los datos que se transfieren es capaz de alcanzar una tasa
aún mayor bps. Los datos pueden ser enviados y recibidos más rápido si la tasa
de transmisión es más rápida. La caída de contar con un módem rápido es que los
datos se envían a un bps lento o velocidad de transmisión no se pueden recibir
con mayor rapidez de lo que se está enviando.
Módem más rápidos e
inteligentes
La Unión Internacional de Telecomunicaciones
(ITU) aprobó en julio de este año 2000 un nuevo protocolo de comunicaciones
entre módem analógicos: el protocolo V.92. El nuevo protocolo V.92 presenta las
siguientes ventajas con respecto a la actual versión de módem:
Velocidades de transmisión de hasta 48Kbps
para el que llama, frente a la máxima velocidad de transmisión de V.90 de hasta
33.6 Kbps. La máxima velocidad de recepción sigue siendo de 56 Kbps.
Conexión más rápida con el módem distante.
Los módem actuales tardan unos 20 segundos en efectuar una conexión. Los nuevos
módem V.92 se conectarán en apenas 10 segundos.
Posibilidad de atender o realizar una
llamada telefónica mientras mantenemos conexión de datos. Esta facilidad la
tiene que permitir el módem distante al que nos conectamos.
La velocidad de
conexión de hasta 56Kbps. en recepción y 48Kbps. en transmisión sólo serán
posibles, igual que ahora, cuando conectemos a través de una línea telefónica
en perfectas condiciones, sin ruidos y con pocas pérdidas. Además deberemos
conectar a través de una central telefónica digital. Sólo contando con una
central telefónica digital podremos superar velocidades de conexión de 33.6
Kbps. La nueva norma V.92 utiliza en la transmisión de datos del usuario al
proveedor un sistema PCM (Pulse Codeé Modulación o modulación por impulsos
codificados). En otras palabras, no modula sobre una portadora analógica, sino
que directamente transmite los bits directamente sobre la línea.
Chip
La conexión rápida al
módem distante será posible gracias a que nuestro módem recordará los parámetros
de su anterior conexión con ese número. No necesitará negociar de nuevo todos
los parámetros de la conexión, el proceso llamado "handshake".
Cuando alguien nos
llame por teléfono mientras estamos conectados a internet, siempre que tengamos
la facilidad de llamada en espera, parpadeará una luz en nuestro monitor para
avisarnos. Podremos retener la conexión y atender la llamada o efectuar una
llamada nosotros. Esta es una facilidad que debe tener habilitada nuestro
proveedor de acceso, que además puede limitar el tiempo de retención de la
conexión.
Además de la nueva
norma V.92 se va a aprobar un nuevo protocolo de compresión de datos el V.44
que sustituirá a la actual norma V.42bis. Este sistema de compresión de datos
ha sido desarrollado por Hughes Network Sistemas consigue una relación de
compresión de hasta 6:1 en comparación con la máxima compresión de V.42bis de
4:1.
Desde
su perfil en tecnólogo en gestión administrativa como le aportaría a la empresa
procesos innovadores aprovechando las tecnologías de la información y comunicación’
justifique su respuesta le aportaría ideas bien construidas para dar a conocer a los
consumidores, clientes, y a las demás personas los productos que están ofreciendo
para poder tener un buen prestigio a nivel comercial brindando publicidad creativa
que les llame la atención al que tenga la oportunidad de observar nuestra forma
de darnos a conocer
La velocidad de conexión de hasta 56Kbps. en recepción y 48Kbps. en transmisión sólo serán posibles, igual que ahora, cuando conectemos a través de una línea telefónica en perfectas condiciones, sin ruidos y con pocas pérdidas. Además deberemos conectar a través de una central telefónica digital. Sólo contando con una central telefónica digital podremos superar velocidades de conexión de 33.6 Kbps. La nueva norma V.92 utiliza en la transmisión de datos del usuario al proveedor un sistema PCM (Pulse Codeé Modulación o modulación por impulsos codificados). En otras palabras, no modula sobre una portadora analógica, sino que directamente transmite los bits directamente sobre la línea.
Además de la nueva norma V.92 se va a aprobar un nuevo protocolo de compresión de datos el V.44 que sustituirá a la actual norma V.42bis. Este sistema de compresión de datos ha sido desarrollado por Hughes Network Sistemas consigue una relación de compresión de hasta 6:1 en comparación con la máxima compresión de V.42bis de 4:1.
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